遊戯王 OCG
(オフィシャルカードゲーム)
最終更新日:2005.01.07


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提供者:T.Kさん
デッキ創りについて…
最近デッキを創ってくれと言う人が多いので、OCG系(ゲームも含む)のデッキの創り方を簡単に書かせてもらいます。
まずデッキコンセプト(勝ちパターン)を決めます。
最初に下記の中から勝利方法を選びます。(他にも特殊な勝利方法はありますが、基本はこの4つでしょう。)
・相手のライフを0にする。 ・エグゾディアを揃える。
・相手のデッキを0にする。 ・ウィジャ盤を揃える。
でもデッキを削りながら、相手のライフを削るなど2種類は選ばない方が良いです。
(まあ例外はありますが、基本的には、混合は×)
中途半端にデッキ破壊をしても、ファイバー、転生、聖なる魔術師、キラスネなどがあるので逆効果になる可能性があるからです。
また、ダメージを望めないカードが入っていると、ライフを削るのにも時間が掛かってしまって良くないです。

それで、上の勝利方法でライフを選んだ人は次に、どのようにライフを減らすのか決めます。
モンスターとの戦闘による攻撃的なものなのか、それとも効果などでダメージを与える守備的なものなのか。
これも勝利方法同様に出来るだけ分けて考えた方が良いです。

それから次は切り札やそのデッキの中心となるカードを決めます。それが決まればコンセプトの決定です。
コンセプトが決まったら次はデッキのバランスです。
まずデッキは40枚以上であれば何枚でも良いとルール上なっていますが出来るだけ40枚にしましょう。
その方がデッキに1枚しかないカードやその時に欲しいカードが手札に来る確率が高くなるからです。
それで各カードのバランスとしては攻撃型のデッキならモンスター16枚〜18枚(上級1枚〜3枚)、
魔法(16枚〜20枚)、罠(4枚〜6枚)が良いです。守備的ならデッキなら罠が増えて上級が0枚とかでも良いと思います。
また、エグゾディアなど1キル系などの特殊なデッキはこれを完全無視してかまいませんが、
ライフ削る型の場合はこれを元にした方が良いと思います。
そうすると後は個々のカード選びになるのですが、まず禁止、制限ルールの確認をしましょう。
ルールは大会で必要なルールなので別にフリーで対戦する場合このルールを守る必要はありません。
しかし、制限などになるカードはとても強力な効果を持っているので、それぞれのデッキコンセプトに合うようでしたら、
まず最初にこれらのカードを入れて下さい。
禁止、制限ルールに関しては下記公式サイトのTournamentの項目で確認できます。
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html
そうしたら残りはコンセプトに合ったカードをバランスを見て投入すれば良いと思います。
  
デッキバランスについて
上のほうでデッキバランスについて書きましたが、どうしてこのバランスが良いのか書きます。
まずモンスターですが(16枚〜18枚)、これぐらいだと初手に1、2枚、その後2、3ターンに1枚ぐらいドロー出来ます。
よほど手札事故が起きない限り、これだけあればモンスターを切らさず召喚できると思います。
しかしこれより多すぎても、1ターンに召喚できるモンスターは1枚ですので手札に無駄なカードとして溜まってしまいます。
また逆に少ないと、モンスターが切れてフィールドがガラ空きの野状態が続きダイレクトアタックを受けやすくなります。
それと上級もなるべく手札に溜まらないようにするため(1枚〜3枚)が
良いと思います。

次は魔法と罠ですが、魔法は罠とモンスターを入れた残りと考えれば良いです。
それで何故罠が少ないかと言うと制限カードの「人造人間サイコショッカー」があるからでです。
このカードは攻撃型デッキなら殆どの人が投入しています。
なので罠が多いデッキだとこのカードが召喚されると何も出来ずにただ攻撃され続ける可能性があるからです。
なのでどのデッキも基本的に罠は少なめにして、何時ショッカーが出されても対策出来るようにするのが良いと思います。


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